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1 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:32:59.84ID:n5dd69QZ0
日本のゲーム業界が海外に遅れをとった理由について語った、ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビューを紹介。




2 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:33:05.11ID:n5dd69QZ0
20年前まで「敵なし」と思われていた日本のゲーム業界だが、近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?

https://bunshun.jp/articles/-/62697

4 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:33:38.90ID:umUOPlmu0
スクエニって「弊社」の代わりに「和ゲー」って言うんだね

8 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:34:26.20ID:tnwgU+yD0
>>4

13 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:34:45.57ID:UrgU3fjq0
>>4
やめたれw

14 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:35:16.08ID:hq2sHnbwH
>>4
😅

15 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:35:23.40ID:/EjFAvpYd
>>4
ほんとこれな
しかもそれを在日メディアに反日記事に利用されとるし

17 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:35:58.55ID:FDo16sPu0
>>4
ヘイトスピーチ、、、

42 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:41:06.27ID:bxoJQwTd0
>>4
吉田「はい誹謗中傷」

6 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:33:52.27ID:rzZ1cYsP0
お前らが衰退しただけ定期

11 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:34:36.37ID:JMmzRGa4d
それはスクエニだけで
今は日本のゲームで1000万本超え大量にあるがな

12 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:34:44.04ID:/9G62EzX0
ゲーム市場規模なんて20年前から比べ物にならないくらい急成長してるけどスクエニは知らないんか

16 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:35:46.08ID:aGBnS3N80
FFは言わずもがなドラクエもほんまひどくなったな
11は出来としてはよかったから古臭くとも格は保っとったのにトレジャーズモンスターズと総合評価で純粋なゴミ出してくるんだもんな

18 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:36:17.74ID:e58yx0qz0
精鋭達が応援してるのに

(出典 i.imgur.com)

31 それでも動く名無し :2023/12/26(火) 15:38:23.81ID:nu3V/5Py0
弊社は衰退しました
スクエニ、SQEX。 2008年(平成20年)10月1日の持株会社体制移行前の法人(現:スクウェア・エニックス・ホールディングス)と、移行後の法人は別の法人格であるが、商号・営業上は連続しているため、以下では特記しない限り、「スクウェア・エニックス」を名乗った法人について連続して扱う。…
79キロバイト (6,584 語) - 2023年11月30日 (木) 11:21



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