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知的財産 > 著作権 著作権(ちょさくけん、英語: copyright、コピーライト)は、作品を創作した者が有する権利である。また、作品がどう使われるか決めることができる権利である。作者の思想や感情が表現された文芸・学術・美術・音楽などを著作物といい、創作した者を著作者という。知的財産の一種。…
87キロバイト (11,308 語) - 2024年1月8日 (月) 15:07
めたごろー「言ったもん勝ちや」

1 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:40:05.79 ID:ZP8t1s1R0
https://x.com/automatonjapan/status/1748537598459666716?s=46&t=W9Bl3KYVB4HEdrc08TJ5hg
>「発売できるのか」というのは少し過激な質問ですが、弊社は真剣にゲーム作りに取り組んでおり、当然ですが、他社の知的財産権等を侵害する意図は全く御座いません。法務のレビューも受けており、現時点で他社様から何らかの具体的なアクションを頂いた事も御座いません。インターネットでは様々な噂が飛び交っておりますが、安心してご購入頂ければ幸いです。

任天堂法務部、動けず




42 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 14:00:44.64 ID:1SHCnxWQ0
>>1
なんだろう、当然とか全くとかちょっと強めの言葉が出る辺り脆そうな危うさがある

3 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:42:23.56 ID:uqsOlt7M0
そらそうよ
1000匹もいりゃ似てるやつも出てくるっしょって話

4 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:42:55.05 ID:y8cjliBr0
任天堂法務部がアメリカ様に逆らえるわけないからな
訴えたら在日米軍に潰されるぞ

21 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:52:52.15 ID:WaimTFSF0
>>4
裏にいるのMSか

24 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:55:20.99 ID:Nu4Yffc40
>>21
言うほど裏か?

35 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:59:04.27 ID:WaimTFSF0
>>24
まあ開発者の台本にはMSは出てこないしw

7 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:47:03.20 ID:N1aKQK5h0
ポケモンの代わりになるのか?ってのが一番の論点になるでしょう
これまで長年ポケモンファンだった人たちが
「もうポケモンはいーや、これからはパルワードだぜ!」
って果たしてなるのかどうか

よーく見守っていきたいところ(´・ω・`)

10 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:48:15.32 ID:KdMeWBct0
>>7
妖怪ウォッチで散々見た

9 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:48:00.80 ID:mEm853n3d
まんまキャラコピーとかクリティカルな特許侵害でもないと訴えるのは難しいだろうね

29 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:57:07.22 ID:RMBbxzUa0
>>9
パーツ単位でトレスしたものを組み合わせたキメラみたいな感じだと微妙だな

11 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:48:35.39 ID:72tOX1uw0
まぁでも今まで頭捻り倒して数多くのポケモン産んできたデザイナーは怒り心頭だろうよ

15 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:50:40.70 ID:wa1dXz2a0
中国は恩知らず、パクリ文化ですから。
欺瞞に満ちた国家ですから、なんでもありなのでしょう。
これって、自己中の中華思想ですかね。笑える

26 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:55:54.84 ID:cWAPkOz90
>>15
ちょ、国産ゲームやがこれwwwwwwwwwwww

34 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:58:59.82 ID:qqqxFyYE0
>>15
シナじゃねえよ
シナなら即座に課金ガチャくっつけて精神アヘンばら撒くから

49 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 14:01:52.20 ID:cWAPkOz90
>>34
日本人が日本のゲームぱくってて草

17 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:51:45.77 ID:RsmECU6W0
──モンスターを題材にしたゲームなので、読者からは「発売できるのか」「怒られてないか」などといった反応もあります。溝部さんとしては、そういった反応をどのように捉えられていますか。

溝部氏:
モンスター収集/モンスター育成ゲームと呼ばれるジャンルにおける圧倒的なトップが『ポケットモンスター』シリーズだと認識しています。そして、個人的には『ポケモン』と『パルワールド』を比較するのは恐れ多いぐらい、『ポケモン』は素晴らしいと思っています。

『ポケモン』は私が小学生の頃に発売され、社会現象を巻き起こしたタイトルで、私も大好きです。『ポケモン』の最新作であるスカーレット・バイオレットや、同じオープンワールドの『アルセウス』ももちろん遊んでおり、その作り込みに感銘を受けました。約30年にわたり、世界中の人々から愛される作品を作り続けるという事がどれだけ大変なことか、私たちには想像もつきませんが、どの『ポケモン』を見ても、関わった方々の魂を感じる本当に素晴らしいゲームだと思います。

18 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:52:02.61 ID:RsmECU6W0
弊社の『パルワールド』は、「オープンワールドサバイバルクラフトというジャンルで、モンスター収集・育成という要素を加えられないか?」という発想からスタートしています。『ポケットモンスター』を偉大な先人として参考にはしているものの、『パルワールド』をプレイすれば、そのイメージが『ポケットモンスター』とはまったく異なることがわかると思います。むしろ仕組みとしては『ARK: Survival Evolved』の方が近いのかなと思っています。

「発売できるのか」というのは少し過激な質問ですが、弊社は真剣にゲーム作りに取り組んでおり、当然ですが、他社の知的財産権等を侵害する意図は全く御座いません。法務のレビューも受けており、現時点で他社様から何らかの具体的なアクションを頂いた事も御座いません。インターネットでは様々な噂が飛び交っておりますが、安心してご購入頂ければ幸いです。

46 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 14:01:12.03 ID:N1aKQK5h0
>>18
既存の売れ線を安直に組み合わせてるだけでなんのオリジナリティもありません
って脳内AIが要約してくれた(´・ω・`)

30 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:57:45.27 ID:CC0M7tehM
AIに作らせてそうだな

39 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 14:00:02.95 ID:WaimTFSF0
>>30
仮にAIが自動で生成したって言い訳したら訴訟回避できたりする?

36 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 13:59:11.32 ID:ikKyMpJt0
豚が任天堂最強法務部(笑)を誇ってたのにw

45 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 14:01:08.89 ID:jyXKUouo0
>>36
そもそも任天堂が動くわけないやん特許でも取らん限りって言ってたけどそう言う所は見てないガイジで草
まさか本豚くん?

47 名無しさん必死だな :2024/01/20(土) 14:01:14.79 ID:CtP+tR/50
ニシくんどんまい(´・ω・`)

896 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 7558-i4tR [114.177.134.131])[sage] 投稿日:2024/01/20(土) 13:44:33.18 ID:PZYmsKVU0
デザインだけじゃなくて
モンスターボール出てくるんだよ(´・ω・`)
モンスター閉じ込めた時の演出も完全にポケモン

(出典 i.imgur.com)


(出典 i.imgur.com)



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